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Article - Test : L.A. Noire
L.A. Noire

Editeur : Rockstar
Développeur : Team Bondi
Date de sortie : 20 mai 2011
Note : 15/20

Test réalisé par MICKSHADOW sur






Après moult retards dus à un développement extrêmement long, L.A. Noire pointe enfin le bout de son nez. Il faut dire que le jeu avait été annoncé il y a près de 5 ans et que l'on n'espérait plus le voir un jour dans les bacs.

Un environnement et des visages détaillés


Les premiers éléments que l'on remarque lorsqu'on lance L.A. Noire sont les visages des personnages et la ville de L.A. Le terrain de jeu est énorme ! Bien plus grand qu'un GTA IV, la ville de Los Angeles est (en partie) très bien reproduite. Malgré quelques soucis techniques, notamment de clipping, on ne peut que féliciter le travail de la Team Bondi. Les visages des personnages ont bénéficié d'une technique tout à fait spéciale, puisque de vrais acteurs ont prêté leur visage afin de reproduire de manière tout à fait vraisemblable n'importe quel mouvement du visage, ce qui apporte au jeu une profondeur inégalée.



Un gameplay habituel

Les gamers habitués aux autres softs édités par Rockstar s'y retrouveront assez facilement malgré que les moteurs utilisés pour le jeu soient tout à fait différents. Pour L.A. Noire, la Team Bondi n'a pas utilisé Euphoria, comme GTA IV, mais le moteur Havok et le joueur ne ressent quasi aucune différence, malgré quelques animations un peu ratées sur les mouvements de personnages qui semblent un peu rigides par moments. Le gameplay des enquêtes est assez bien ficelé mais devient un peu rébarbatif au fil du jeu. Pour ce qui est des mouvements des véhicules, on est assez proche d'un GTA IV.

Un scénario … un peu décevant

Sans spoiler sur le scénario on peut n'être qu'un peu déçu sur la trame du jeu … A certains moments du jeu, notamment au milieu, on pense avoir à faire à une trame de fond mais il n'en est rien. Les enquêtes se suivent mais ne se ressemblent pas malgré qu'il y aie toujours une scène de crime au début de chaque investigation. La durée de vie du titre, si l'on ne compte que le scénario principal, tient en une quinzaine d'heures. Pour poursuivre l'expérience de jeu, on peut faire les objectifs secondaires qui au bout de 20 heures ne sont pas terminées.

Une bande son "très Rockstar"

Comme d'habitude, on peut noter une très bonne bande son, très fidèle à l'époque du jeu. La radio embarquée dans le véhicule est très bien réalisée (pour les plus anglophones d'entre-nous), les musiques du jeu sont dans l'esprit, malgré une musique un peu énervante lorsque vous cherchez les indices. Les sons des voitures (moteur, klaxon …) sont bons.




Conclusion : L.A Noire est un très bon jeu, il ne manque que quelques ingrédients pour qu'il soit parfait. On pourra n'être que séduits par ce titre très accrocheur qui arrive très bien en l'absence d'une sortie d'un GTA Like. Mais attention toutefois, L.A. Noire est très proche d'un GTA like mais n'en est pas un, il n'en partage pas l'esprit de parodie, et, est au contraire très sérieux.




De MICKSHADOW le 02.06.2011 à 13:16:03
Note des lecteurs : 19/20


Réactions






Inscrivez-vous et venez réagir à cet article
De : Dark_Alex Le 02.06.2011
Message : très bon test, bien illustré et tout, sa fait plaisir ;)
De : Jason Le 20.07.2011
Message : (il on totalement changé les gta et sa fait plaisir.)




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